HTTP1.0、HTTP1.1、HTTP2.0、okHTTP的区别 HTTP1.0浏览器的每次请求都需要与服务器建立一个TCP连接服务器处理完成后立即断开TCP连接无连接服务器不跟踪每个客户端也不记录过去的请求无状态。HTTP1.1HTTP/1.0中默认使用Connection: close。在HTTP/1.1中已经默认使用Connection: keep-alive避免了连接建立和释放的开销但服务器必须按照客户端请求的先后顺序依次回送相应的结果以保证客户端能够区分出每次请求的响应内容。通过Content-Length字段来判断当前请求的数据是否已经全部接收。不允许同时存在两个并行的响应。HTTP2.0HTTP/2引入二进制数据帧和流的概念其中帧对数据进行顺序标识如下所示这样浏览器收到数据之后就可以按照序列对数据进行合并而不会出现合并后数据错乱的情况。同样是因为有了序列服务器就可以并行的传输数据这就是流所做的事情。流stream已建立连接上的双向字节流消息与逻辑消息对应的完整的一系列数据帧帧HTTP2.0通信的最小单位每个帧包含帧头部至少也会标识出当前帧所属的流stream id。HTTP1.0与HTTP1.11.长连接HTTP1.0需要主动设置connection:keep-alive的连接方式才能开启长连接。HTTP1.1默认支持长连接在一个TCP连接上可以传送多个HTTP请求和响应减少了建立和关闭连接的消耗和延迟一定程度上弥补了HTTP1.0每次请求都要创建连接的缺点。2.带宽优化HTTP1.0中header和body必须一起发送有时会造成浪费带宽的现象例如客户端只是需要某个对象的一部分而服务器却将整个对象送过来了并且不支持断点续传功能。HTTP1.1则在请求头引入了range头信息允许只请求资源的某个部分即返回码是206Partial Content这样就方便了开发者自由的选择以便于充分利用带宽和连接。3.缓存处理HTTP1.0中主要使用header里的If-Modified-Since,Expires来做为缓存判断的标准。HTTP1.1则引入了例如ETagIf-None-Match等更多可供选择的缓存头来控制缓存策略。4.HOST头域HTTP1.0中认为每台服务器都绑定一个唯一的IP地址因此请求消息中的URL并没有传递主机名。但随着虚拟主机技术的发展一台服务器上可以存在多个虚拟主机共享一个IP地址。HTTP1.1的请求消息和响应消息都应支持Host头域且请求消息中如果没有Host头域会报告一个错误400 Bad Request。5.新增错误状态码HTTP1.1中新增了24个错误状态响应码如409Conflict表示请求的资源与资源的当前状态发生冲突410Gone表示服务器上的某个资源被永久性的删除。HTTP2.0新特性1.多路复用HTTP2.0采用多路复用的技术可以做到在一个连接并行的处理多个请求。1、所有的HTTP2.0通信都在一个TCP连接上完成这个连接可以承载任意数量的双向数据流。2、每个数据流以消息的形式发送而消息由一或多个帧组成。这些帧可以乱序发送然后再根据每个帧头部的流标识符stream id重新组装。举个例子每个请求是一个数据流数据流以消息的方式发送而消息又分为多个帧帧头部记录着stream id用来标识所属的数据流不同属的帧可以在连接中随机混杂在一起。接收方可以根据stream id将帧再归属到各自不同的请求当中去。3、另外多路复用连接共享可能会导致关键请求被阻塞。HTTP2.0里每个数据流都可以设置优先级和依赖优先级高的数据流会被服务器优先处理和返回给客户端数据流还可以依赖其他的子数据流。4、可见HTTP2.0实现了真正的并行传输它能够在一个TCP上进行任意数量HTTP请求。而这个强大的功能则是基于“二进制分帧”的特性2.header压缩HTTP1.0和1.1的header带有大量信息而且每次都要重复发送HTTP2.0使用encoder来压缩需要传输的header大小。在HTTP1.x中头部元数据都是以纯文本的形式发送的通常会给每个请求增加500~800字节的负荷。HTTP2.0使用encoder来减少需要传输的header大小通讯双方各自cache一份header fields表既避免了重复header的传输又减小了需要传输的大小。高效的压缩算法可以很大的压缩header减少发送包的数量从而降低延迟。3.服务器推送客户端对支持HTTP2.0的服务器请求某个资源时服务器会顺便把一些客户端需要的别的资源一起推送过来这样只需要一次HTTP通信就可以得到全部资源提高了性能。4.解析格式HTTP1.0和1.1的解析是基于文本。基于文本协议的格式解析存在天然缺陷文本的表现形式有多样性要做到健壮性考虑的场景必然很多二进制则不同只认0和1的组合。基于这种考虑HTTP2.0的协议解析决定采用二进制格式实现方便且健壮。三者总对比HTTP1.0无状态、无连接HTTP1.1持久连接请求管道化增加缓存处理新的字段如cache-control增加Host字段、支持断点传输等把文件分成几部分HTTP2.0二进制分帧多路复用或连接共享头部压缩服务器推送OkHttp今年3月份谷歌推出了HTTP3.0HTTP3.0版本即OkHttp优点OkHttp会从很多常用的连接问题中自动恢复。如果您的服务器配置了多个IP地址当第一个IP连接失败的时候会自动尝试下一个IP。OkHttp还处理了代理服务器问题和SSL握手失败问题。使用 OkHttp 无需重写您程序中的网络代码。OkHttp实现了几乎和java.net.HttpURLConnection一样的API。如果您用了 Apache HttpClient则OkHttp也提供了一个对应的okhttp-apache 模块。使用3.0版本前后的两点区别1POST请求提交 FormEncodingBuilder()这个方法找不到了2超时设置也更改了okhttp3.0之前okhttp3.0之后

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