Unity本地控制软件,到期后不可访问 usingUnityEngine;usingSystem;// 引用System命名空间才能使用DateTimepublicclassTimeLock:MonoBehaviour{// 设定截止日期2026年9月30日// 注意C#中DateTime的月份参数是整数9代表九月privateDateTimeexpiryDatenewDateTime(2026,9,30);voidAwake(){// 获取当前本地系统时间DateTimecurrentTimeDateTime.Now;// 比较当前时间是否超过了截止日期if(currentTimeexpiryDate){Debug.Log(程序已过期即将退出。);// 退出应用程序Application.Quit();// 在Unity编辑器中Application.Quit()不会生效这行用于在编辑器中停止运行以便测试#ifUNITY_EDITORUnityEditor.EditorApplication.isPlayingfalse;#endif}else{Debug.Log(程序在有效期内正常启动。);}}}

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